[丁科技網消息]索尼(中國)有限公司近日宣布,「企」夢索尼第二屆大學生創想大賽正式啟動。賽事旨在面向青年大學生征集面向未來的產品、服務、平臺等的創新提案,與年輕的創想者們攜手共創感動。這也是對索尼“用創意和科技的力量感動世界”的企業宗旨的全新實踐。
賽事面向全國高校在校大學生進行招募,主辦方建議個人或者5人以內的團隊進行參與,推薦的專業涵蓋七大類,包括:設計或者動畫設計相關專業、工商管理類專業、游戲類專業、新媒體/數字媒體類專業、電影/虛擬制作類專業、工程/藝術/XR類專業,以及其他相關專業。
「企」夢索尼第二屆大學生創想大賽包含三大主題:
一是“內容創想——動畫創想與制作”,依托索尼旗下動畫企劃發行公司Aniplex ,集結動畫創作者;
二是“內容創想——角色IP創想”,依托索尼創作制品公司Sony Creative Products,進行IP創意,扮演“角色設計師”;
三是“科技創想——XR產品與校園應用創想”,依托便攜動作捕捉設備mocopi以及裸眼3D顯示設備Spatial Reality Display(SRD),共創便攜動作捕捉產品mocopi與可實現裸眼3D效果的空間顯示SRD的校園應用。
(賽事安排)
大賽自1月開放初賽報名及作品提交,至8月進行線下決賽及頒獎,并于9月進行獲獎公示及合作討論。
獎項方面,內容創想獎項設置1個金獎,1個銀獎,1個銅獎,2個最佳商業價值獎,2個最佳創意獎,2個最佳團隊獎;科技創想獎項設置1個最佳校園創想獎,2個卓越校園創想獎。
在索尼(中國)有限公司官方網站的“最新活動”欄目可查詢大賽詳細流程及報名相關事項。
大賽由索尼(中國)有限公司主辦,匠技新(上海)創業孵化器管理有限公司承辦,并有上海創新創意設計研究院作為共創伙伴。
2024年夏季,索尼在上海舉辦了第一屆大學生創想大賽并圓滿收官。當時,索尼(中國)方面表示,當代年輕人是引領未來潮流的重要群體之一,大學生創想大賽的出現,意在助力年輕創作者展示自己的創想與對未來的思考,使索尼的產品/服務在未來更加契合當代年輕人的喜好與風格,與年輕創作者們一起攜手暢想未來,感受科技與創想的魅力。
在過去數十年中,索尼秉承“用創意和科技的力量感動世界”的企業宗旨,廣泛涉足游戲、音樂、影視、消費類電子、動畫等行業。
丁科技網注意到,近年來,索尼(中國)在探索“讓創意源源不斷”的方法論。主要的做法,就是拓展創意渠道、激發創新熱情。大學生創想大賽的推出與持續舉辦,應該就是其中的重要組成部分。
附:大賽相關信息
【賽事亮點】
豐厚獎金/閃光榮譽/職業發展/索尼獨家資源/行業專家指導
【大賽主題】
話題1 – 內容創想
動畫創想與制作
動畫創作者集結!與「Aniplex」 一起,創想動畫/創造感動!
話題2 – 內容創想
角色IP創想
角色與靈魂,用角色設計師賦予的溫度與索尼一起共繪夢想!
話題3 – 科技創想
XR產品與校園應用創想
共創便攜動作捕捉產品mocopi與可實現裸眼3D效果的空間顯示SRD的校園應用。
【獎項設置】
內容創想獎項設置:
1個金獎,1個銀獎,1個銅獎
2個最佳商業價值獎
2個最佳創意獎
2個最佳團隊獎
科技創想獎項設置:
1個最佳校園創想獎
2個卓越校園創想獎
*具體獎品詳情請參考創賽官網
【招募對象】
全國高校在校大學生(建議個人或者5人以內的團隊)
推薦以下專業的團隊進行組隊:
設計或者動畫設計相關專業
工商管理類專業
游戲類專業
新媒體/數字媒體類專業
電影/虛擬制作類專業
工程/藝術/XR類專業
其他相關專業
【報名方式】
個人或者組隊(建議5人以內)
可通過大賽官網(索尼中國官網)報名
【組織單位】
主辦單位
索尼(中國)有限公司
承辦單位
匠技新(上海)創業孵化器管理有限公司
共創伙伴
上海創新創意設計研究院
- QQ:61149512